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虚幻引擎4.21– Preview Available

2019-09-02T17:11:25 + 02:00

即将到来的虚幻引擎4.21版本的第一次预览在这里。查看下面的更新列表和更改。

动画更新:

  • –动画压缩更新。 AnicCompression现在使用最佳编解码器的白名单来避免尝试不太可能选择的排列。
  • –动画通知改进。用于动态和布料管理的发动机中添加了本机通知。
  • –保持原始的根动作规模。
  • –为“同步市场名称”添加了缓存和自动完成。
  • –动画序列帧。添加了动画序列帧中于编辑器视口和内容浏览器工具提示。
  • –启用自动融合Anim Montages。 Anim Montages现在可以选择启用或禁用自动融合。默认情况下启用此选项。
  • –Live动画蓝图重新编译现在是非实验性的。
  • –CCDIK骨架控制节点。 CCDIK骨架控制节点现在可以在动画蓝图的Animgraph内获得。
  • –动画编辑器的默认坐标空间现在是本地空间
  • –MIN LOD通知。
  • –Skeletal网格:设置主姿势组件力更新

音频更新:

  • –Subsix信封跟随器(仅限新的虚幻音频引擎)。用户现在可以在其子提示上设置信封跟随者委托,允许该子子的各个频道的幅度分析。
  • –新的声音子子效果:过滤器。用户现在可以选择将多模过滤器添加到其子子句中,允许对单个子提M的动态过滤效果。
  • –声音子效应混响干燥水平。子子效果混响现在支持平行湿润和干燥水平,允许用户在特定的湿/干燥比率拨打,使得效果可用作插入式效果以及发送式效果。
  • –源效果API的优化。已经优化了源效果API以处理音频的完整缓冲区而不是帧。

核心更新:

  • –炊具性能。它们具有更高的不真实烹饪过程的性能。该团队优化了各种低级代码,以消除不必要的操作,并重构Cookontheflyserver类中未经请求的资产处理,以便更好地缩放。

桌面更新:

  • –Linux平台获取媒体播放器。从4.21开始,您可以使用捆绑的WebMmedia插件来播放.Webm VPX8 / 9视频。
  • –Linux崩溃报告客户端有一个GUI。当发生崩溃时,他们向现在弹出的崩溃记者GUI增加了支持!这使您可以通过快速轻松地报告您遇到的崩溃来帮助您提高Linux。

可以找到完整的更新列表 这里.

来源: Forums.UnrealEngine.com. (首先 80.lv)
关于作者: 12月12日2018年10月
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