首页/编程/黑沙漠中的弩
编程

黑沙漠中的弩

2020-09-15T16:53:16 + 02:00

如何启用PS4和Xbox One用户一起播放。

很长一段时间,在游戏中实施交叉控制台交叉玩法是不可能的。市场领导者索尼在允许Xbox玩家一起玩耍或针对PS4业主中没有看到任何优势。但是,全世界的游戏粉丝要求越来越多地在多种格式游戏中实现。在Fortnite,索尼已经软化了它的位置并使史诗使能在所有系统上实施交叉展示。与此同时,交叉播放也允许其他工作室。韩国开发商珍珠深渊已成为其流行的沙箱MMO黑沙漠中的功能。行政制作人Jaehee Kim告诉我们关于执行以及合作索尼和微软的执行情况。

制作游戏:简要介绍那些不了解黑沙漠的人:这个游戏是什么,自发布以来已经达到了特殊功能以及哪些里程碑?
Jaehee Kim: 黑沙漠是一个拥有无缝开放世界的MMORPG。它使用基于专有引擎的AAA图形和音频。玩家可以享受实时战斗,大规模的合作内容,探索,贸易,钓鱼炼金术,西方烹饪和聚会,PC版于2016年推出PC。
我们将于2019年3月推出控制台版本作为Xbox一个独家,它在发布后攀升到前5名。同年,PlayStation 4版本在8月份推出,目前,我们在控制台上享用超过200万名玩家。
最近,我们在西方推出了移动版,这也是大量成功。
由于在150多个国家推出了一名特许经营成为一名特许经营的黑沙漠以来,有12种语言提供了20万元的注册用户。我认为这是安全的,这是一个全球现象。

黑沙漠以其战斗系统和AAA图形而闻名,并建在专有的内部发动机上。

你是如何提出这个想法的,将Cronsols融入黑沙漠中。为什么对您来说很重要,以及游戏如何从中获利?
我们没有从一开始就计划交叉,但弩的最大原因很简单;我们的球员基地想要它。
用户的弩的好处是朋友可以在一起的事实,无论他们选择购买哪个控制台。我们在我们的营销通讯中强调这一点,这是一个“冒险的冒险”。我们希望用户在没有任何限制的情况下分享他们在黑沙漠世界的经历。所以在这个意义上,弩实际上不是我们提供的东西。它更像是用户自己建立的东西。

交叉玩家如何为玩家工作?他们需要考虑什么?
我们有不同的服务器; Crossplay Server,Xbox One Server和PS4服务器。基本上,所有服务器都包含相同数量的内容,但体验是不同的。用户有时竞争,有时是合作的,具体取决于他们选择的活动。

到目前为止社区的反馈如何?你有什么问题可以解决吗?
大多数反馈非常积极。很多玩家都感谢我们,因为他们想和拥有其他控制台的朋友一起玩。来自用户的一个难忘评论;我以为它不可能是真的,但弩是发生的!'
一些PS4玩家认为Xbox One版本有几个月的头部开始。当然,这对两个系统之间的特征的分布和内容的级别分布产生了影响。我们快速收到了两个系统之间的内容奇偶校验,并看到PS4播放器基础迅速赶上了Xbox一个社区。当我们对平衡满意时,我们实施了交叉播放功能。

珍珠深渊工作人员测试最新的控制台建设。

如何合作是索尼和微软有关弩的?实施方式如何具体工作?
当然,这并不容易,因为我们需要符合两个控制台的标准。尽管如此,微软和索尼非常合作。他们对我们提供了很多建议。我认为我们的技术诀窍和平台持有人的额外支持使我们能够实现这一目标。此外,我们感谢我们的社区,以便为指示有关如何最好地实施交叉展示以及如何改进它。因此,我们非常感谢微软和索尼的支持,也非常感谢我们的社区给予我们宝贵的见解。

作为一家工作室,您必须计算有多少人来计算交叉播放?
这很难说我们在多个平台上与多个游戏合作。我们以某种方式在日常流程中拟合了这一特色发展,但很难说涉及多少人。

您还有计划整合PC平台吗?
目前我们没有与PC交叉的计划。但这肯定是一种可能性。

与黑沙漠接下来会发生什么?计划哪个更新?
我们每周更新PS4的黑沙漠,玩家可以期待先前已经在PC上进行黑沙漠的所有内容。首先是大型马格罗里亚扩张,增加了巨大的杰尔戈里亚海,人们可以帆,贸易,工资战争和寻找神秘的深海生物和宝藏。
同样有趣的是野蛮的裂缝,一个新的PVE合作社部落模式,让冒险者的战斗怪物的战斗困难,每次波浪增加。


Jaehee Kim
执行制片人

Jaehee Kim在行业中开始作为记者的职业生涯,并为韩国的视频名媒体工作了8年。他在2013年加入了珍珠深渊作为游戏规划团队的领导者。 Jaehee Kim目前是黑沙漠特许经营的行政制作人,在150多个国家提供服务,并有12种语言提供,目前拥有超过1700万名玩家。

关于作者: 15. 2020年9月
类别:
去顶级