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制定德国人

2020-12-07T15:55:29 + 01:00

关于瑞士政治的手机游戏的创建。

瑞士政治作为一个手机游戏:一目了然不合适的组合。永远不会如此严重和复杂的东西随着政治工作作为一个有趣的视频游戏,对吧?为什么,是的,它可以工作!智库Avenir Suisse和我们在Blindflug Studios中将这两件事的厚实和教育方式恰好结合在一起。随着讽刺的讽刺,我们将瑞士的政治制度转变为叫做民主党的虚拟棋盘游戏– The Isle of Five.

在两个文章中,我们向您展示了它是如何完成的。您可以查看瑞士开发人员工作室的幕后,了解一个想法如何进入完成的游戏。了解如何将Avenir Suisse的工作和研究变成娱乐,互动体验。

在第1部分,我们告诉您我们如何提出游戏的概念理念,以及Liftflug工作室如何以及Avenir Suisse如何将其才能联系在此项目中。

在第2部分中,我们仔细看看游戏开发的技术和艺术世界。在那里,您还将了解我们如何处理Covid-19锁定以及我们如何能够充分利用这一具有挑战性的情况。

坏北的屏幕截图,是民主党人的视觉启发之一。

第1部分:Avenir Suisse需要一个游戏!
20年来,Avenir Suisse一直在提出瑞士政治和经济学的想法。为了庆祝智库20周年,他们想创造一些特别的东西,这些东西会以新的方式向他们的工作致敬。旅行展将是一个经典的选择,而是一个以数字方式函数的项目以及交互方式将吸引到更广泛的受众。经过漫长的过程,他们知道他们周年纪念礼物应该是什么:一个手机游戏。更精确:一个不仅招待的游戏,还可以激发瑞士政治未来的反思和讨论,问题如“瑞士如何在未来20年内发展?”并“未来可能发生的国家可能发生什么?”
为此,Avenir Suisse需要一个游戏开发团队,可以将这一核心的想法变成真正的游戏。随着招标,他们呼吁游戏开发商申请播放。对于我们在Blindflug Studios,这是通过我们专业知识和创造性技能证明自己的绝佳机会。特别是因为Avenir的项目提案也与我们公司的哲学相匹配。我们希望恰好围绕真实世界主题围绕的游戏,但也很有趣。我们相信,电脑游戏是以交互方式体验复杂的现实问题的理想媒介。

头脑风暴 - 您对政治的好游戏需要什么?
关于瑞士政治的手机游戏–这是任务。现在你能达到这项要求的哪种游戏?哪种类型的游戏适合?它应该是单人或多人游戏吗?要找出,Limblflug的核心团队坐下来到一个大的头脑风暴会议。

首先,找到与客户相匹配的游戏概念。我们知道我们对像Avenir Suisse这样的智库的建议必须提供很多复杂性和政治深度。政治意味着讨论和发现妥协,所以游戏应该激励球员辩论和合作。什么样的游戏可以通过戏剧来体验这些活动?客厅游戏,当然,如董事会和纸牌游戏,你与朋友和家人一起玩!因此,很快就很明显,应该是你在同一个房间里的几个人玩的多人游戏。勇敢的选择,因为到目前为止,这种概念在手机游戏中没有经常尝试过。

我们的游戏也应该有趣,以聪明的方式简化政治主题来吸引更广泛的受众。有吸引力,我们看着漫画世界。法国漫画系列Asterix一直在结合政治和幽默,几十年来谈谈简单的类比。目前的主题是在一个古老的环境中处理的,这正是一种对这个项目的Liblulflug团队的一种方法。

2015年的Asterix Book Asterix和缺少滚动的纸张处理当前的问题,如举报人和现代通信媒体。 Asterix在1970年从1970年的典型陈词滥调了关于瑞士的典型陈词滥调。因此,我们决定使用中世纪的“Helvetia”的风格,但有可能仍然具有这种审美的现代技术和科学。视频游戏坏北也有助于一种视觉灵感,简单,现代柔和的浅色外观。 Avenir Suisse传达了一个聪明的现代美学;因此,游戏应该有一个合适的风格。

总之,我们为我们的游戏理念设置了以下基石:

  • 游戏使用未来的政治和视野作为其在游戏玩法中的核心主题。
  • 它代表了政治话语的模拟。
  • 它鼓励讨论和思考瑞士政治发展。
  • 你可以用几个人玩它。计算机AI取代了丢失的玩家。
  • 它吸引了广泛的人,给游戏玩家和非游戏玩家。
  • 特别是瑞士家庭应该找到它的吸引力。理想情况下,父母和孩子们在他们的厨房桌子上玩耍。
  • 它提供了很多幽默,聪明的类比和惊喜。
  • 游戏正在迷人和令人兴奋的观点,它具有现代和时尚的演示。

游戏的三个主要组成部分。

这个想法 - 瑞士作为一个有五个部落的岛屿
我们的游戏设计专家根据头脑风暴会议开发了以下游戏概念。它应该是一个最多五名球员的虚拟板游戏,每个人都在自己的智能手机或平板电脑上控制它。您通过本地Wi-Fi网络连接使用其他玩家。瑞士及其人民将被简化,并由一个有五个部落的岛屿代表,每个岛屿都在一个村庄。每个玩家都领导其中一个部落并影响其成员。然而,球员不应该遵循自己的政治偏见,也接管不同的政治心态。因此,每个部落都体现了瑞士典型的不同政治意识形态,他们为岛屿的未来努力实现不同的乌托邦。

游戏本身由三个主要组件组成:
在核心游戏中,您让您的部落成员收集资源。您可以用手指点击村民,以“激励”它们更有效地聚集。每个部落都有自己的资源,反映了他们的心态,例如“环境”为环保主义部落和“创新”为批评者氏族。在游戏结束时,赢得了最高金额胜利的玩家,岛屿成为他们的乌托邦。

这些3D概念图像介绍了游戏可能的样子。

但你不能太自私!所有五个资源对于岛国持续存在至关重要。资源不断被用尽,因此当游戏圆时,它们可以跌至零。当它发生在一个部落,整个岛屿,因此每个人都注定要注定:游戏结束!这就是为什么需要合作和相互帮助来使整个岛屿繁荣。为了互相帮助,您可以用手指移动一个村民并将其重新定位到另一个部落。濒临灭绝的氏族可以用更多成员补充其资源,岛屿国家仍然存在。

在游戏世界中(实时等于二十分钟),每隔几年的二十年,每年都有表决日,我们从瑞士政治了解。在这一天,您作为氏族领导者,为公民投票或针对公民投票分发100票。这些投票主要基于真正的问题,瑞士人口必须在过去涉及或者它仍然必须询问自己 - 有时被带到极端和讽刺的扭曲,就像是否应该在岛屿周围建造边界墙或是否素食主义应该是强制性的。当投票赢得兴趣时,部落成员更快乐,更高效,而悲伤甚至生气。因此,公民投票的结果直接影响资源聚会,而玩家则感受到其决定的后果。这款游戏机修工的政治变更将表现出计算机游戏媒体的互动水平如何以新颖的方式为观众带来众所周知的政治问题。只有视频游戏可以在中等和收件人之间提供这种密切的连接。

投票也会影响岛屿上的事件。随机事件发生在影响岛屿和氏族资源上的生命的投票天之间。这些活动部分基于真正的政治事件。他们反映了已经发生的事情或者仍然可以在瑞士发生。但要保持搞笑,还有荒谬,特殊活动,如不明飞行物的着陆。

由于随机和广泛选择的选票和活动,每场比赛都不同。这保证了高重复性,玩家不断惊讶。通过不同的投票结果,可以在第二轮中防止在第一轮中具有毁灭性效果的事件。

BlindFlug团队然后准备了一个音高文档来向Avenir Suisse展示它。我们的3D和2D艺术家创建了概念图片和插图,以帮助解释游戏的核心概念和美学。

用这种材料,LimbleFlug Studios印象深刻的Avenir Suisse! Blindflug赢得了招标,民主党人的官方工作可以开始!

合作–Avenir Suisse和Linklflug工作室在车轮一起
首先,有必要与Avenir Suisse改进游戏概念,使完成的游戏以正确的方式处理政治的微妙话题。在Blindflug的艺术家和程序员之前可以下班,Avenir Suisse和游戏设计师的专家必须弄清楚进一步的细节。在会议和研讨会中,我们定义了五个氏族,并决定将哪些活动和投票列入游戏中。奇怪的想法就像目前和更严重的主题一样欢迎。重要的是找到良好的政治相关和讽刺幽默的混合。

在定义氏族时,这五组和各自的资源商定了:

  • TAKES,东方的保守居民– Security
  • 诺瓦斯,北方的发明迂回者– Innovation
  • 管理员,市中心的城市官僚– Solidarity
  • Globos,西部的国际大都会贸易商– Trade
  • Vertis,南方的农村环保主义者– Environment

在这种细化过程中,它变得更加清晰,如何在游戏中创造性地实施Avenir Suisse的研究。游戏开发过程提供了Avenir Suisse团队的实验机会和“乐意地”处理他们的真实数据。有一次,没有必要坚持统计发型的宽度或准确参考研究,但这里他们的发现和理论可以以一种新的形式呈现。

文本材料不关心游戏玩法,但政治或社会内容 - 即事件的描述,投票问题的制定或资源影响的解释 - 是由Avenir Suisse贡献的。此外,智库为每个活动和每次投票编写了一篇词汇表,其中可以简要阅读主题如何适用于真正的瑞士。术语表项还补充了与文章的链接和Avenir Suisse的研究。这使得有兴趣的人进一步探索提到的政治问题。通过这种方式,Avenir Suisse的研究直接融为奖金含量。此外,术语表激励了玩家重播德国人几次解锁所有参赛作品。

该项目的工作标题最初非常简单:“岛屿”。最终名称是在两个合作伙伴的合作中确定的。很明显,标题必须反映主题内容。 “德国人”很快就成立了自己的最爱,因为它精美地将民主的概念传达作为游戏原则,并作为一个看起来与我们的“confoederatio helvetica”相似的岛屿的名字。

BlindFlug和Avenir Suisse在整个开发期间保持联系,我们不断将智库的反馈纳入项目中。由于与Avenir Suisse的合作,我们能够培养德国人的内容,这是我们自己的深度。又能够向Avenir Suisse表示将其内容转变为娱乐游戏机制的所有可能性。


NuriaMassó
营销/沟通

NuriaMassó正在努力成为Linklflug Studios的实习生,获得通信,营销和社区管理方面的经验。在文化研究硕士学位和对视频游戏文化的动态的深刻兴趣,她荣幸地看着瑞士独立游戏行业的幕后。

关于作者: 7. 2020年12月
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