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塞尔达:狂野的呼吸是2018年游戏开发商选择奖项的最大赢家

2018-03-27T17:37:32 + 02:00

塞尔达的传说:狂野的呼吸昨晚在2018年的游戏开发人员选择奖项中赢得了三个奖项。在2018年之外,其他获奖者是Tim Schafer,手机游戏Gorogoa和Cuphead等名称。

此时,不再需要提及塞尔达传说的大规模成功:野外的呼吸,去年既不高品质的九级九季。在GDC 2018期间,2018年GDC奖2018年3月21日举行,塞尔达是晚上最大的赢家。这场比赛很荣幸‘Best Audio’, ‘Best Design’和最高纪律‘Game of the Year’。在其他赢家中是蒂姆圣夫斯,谁荣幸了‘终身成就奖’,独立袭击了Cuphead和手机游戏Gorogoa。也是一个非常有趣的类别是‘Audience Award’,这是给尼尔:自动机的。

这里’是获奖者的完整列表:

  • 最佳音频: 塞尔达的传说:野外的呼吸(任天堂)
  • 最好的首次亮相: 工作室MDHR. (Cuphead.)
  • 最好的设计: 塞尔达的传说:野外的呼吸(任天堂)
  • 最佳手机游戏: Gorogoa. (杰森罗伯茨/埋藏信号)
  • 创新奖: Gorogoa. (杰森罗伯茨/埋藏信号)
  • 最好的叙述: Edith Finch的遗体是什么(巨人麻雀)
  • 最佳技术: 地平线零黎明 (游击游戏)
  • 最佳视觉艺术: Cuphead. (工作室MDHR.)
  • 最佳VR / AR游戏: 超短vr. (超级球队)
  • 观众奖: NieR:Automata (白金蛋白)
  • 比赛: 塞尔达的传说:野外的呼吸(任天堂)
  • 大使奖: Rami Ismail
  • 终身成就奖: Tim Schafer

来源: GamesIndustry.biz

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