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夏威夷州似乎是第一个认真对抢劫争议的争议

2018-02-15T10:55:50 + 01:00

在对各国立法制度发生的讨论中,策略框中的争议变得大,夏威夷似乎是第一个认真的人。

夏威夷州法律正在考虑调节传染性游戏,这些游戏在赌场的赌博中与赌博一起赌博的方式相同,禁止在购买党关注的比赛中。

第一张账单  HB2686 指出,视频游戏发布者最近开始使用“predatory mechanisms”在他们的游戏中“旨在利用人类心理学来强迫玩家以继续花钱与赌场游戏所设计的。”在星球战争二世的战利品框中的高度公布报告之后,该主题开始在视频游戏新闻和超越中占主导地位。夏威夷介绍了账单’最近由民主党克里斯·李的立法机构,他已经反对电子艺术和星球大战战场II’S微调策略。

最近,引入了四项票据,以调节包括战利品盒的视频游戏的销售。其中两项账单将履行超过21岁的消费者的视频游戏。另外两项账单将迫使视频游戏发布商标记他们的游戏,其中包括掠夺盒或任何其他可以用真钱购买的微转移。

“立法机关发现,根据2011年的一项研究,九十一百分之一的青年播放了2-17岁的视频游戏。现在可以轻松访问游戏和游戏内容,可以通过手机,游戏机,诸如Xbox或Playstation或个人计算机等触摸按钮购买,或者由未成年人通过礼品卡购买”, the bill states. “近年来,视频游戏发布商已经开始采用旨在利用人类心理学的掠夺性机制,以强迫玩家以与赌场游戏如此设计的方式继续支出。这些机制允许玩家在游戏中获奖的奖励购买机会,类似于一台老虎机。这些掠夺性机制,其中一个常见的各种被称为战利品盒,可以呈现与赌博一样的心理,上瘾和金融风险。甚至有甚至在线市场,玩家可以在许多游戏中购买和销售从战利品盒和其他赌博的机制获胜的数字物品,使玩家能够有效地兑现他们的奖金。”

夏威夷的州是迄今为止唯一一个关于这一步骤的人。在过去的几周里,比利时,英国,新西兰和德国正在考虑用微量转移来调节销售游戏。

来源: polygon.com.

关于作者: 15. 2018年2月
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