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忍者理论2018年制定奖项的大奖赛

2018-07-13T12:16:33 + 02:00
2018年7月11日,发展奖2018年在布莱顿举行。晚上的大奖赛之一是忍者理论,获胜“今年最好的工作室”, “Best Indie Studio”, “写作叙事的堕落”, and “Music Design”.
发展奖项旨在庆祝英国和欧洲游戏开发商。共有17个奖品被授予。晚上的大奖赛是忍者理论,赢得四个奖项和乌兰·米兰&育碧Paris在Mario + Rabbids Kingdom战斗中为他们的惊人工作。他们在动画和视觉设计类别中获胜。此外,两个传说今晚很荣幸。 ea’s 玉雷蒙德 received the “就职先锋奖”, while 舒河吉田 舍入夜晚接收“Develop Legend Award”.

以下是2018年开发奖的所有获奖者:

工作室类别

主要工作室–Amiqus支持:创意装配

独立工作室–由Xsolla提供支持:忍者理论

新工作室–由Jagex提供支持:跑步鸭游戏

年度一年的工作室–边缘支持:忍者理论

创意类别

动画:Ubisoft Milan& Ubisoft Paris –马里奥+兔子王国战斗

可视化设计:乌兰乌比恩& Ubisoft Paris –马里奥+兔子王国战斗

音乐设计: Ninja Theory – Hellblade: Senua’s Sacrifice

声音设计–杆子支持:EA骰子–星球大战战场II

写作或叙事设计:忍者理论– Hellblade: Senua’s Sacrifice

游戏创新:超级分类– Hidden Agenda

商业类别

招聘机构:AMIQUS

出版英雄:Team17

服务类别

QA &本地化:Testronic.

发动机:史诗– Unreal

创意外包员(音频):声明

创意外包员(Visual + Development):Realtimeuk

技术提供者:亚马逊– Amazon Web Services

来源: GamesIndustry.biz

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