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游戏开发的最新剧集不明:制作游戏拖车

2018-05-16T16:21:02 + 02:00

如今,最重要的营销工具之一是精心设计的令人兴奋的游戏预告片。但即使这种拖车的影响也很高,那就不起作用’t mean it’很容易创造一个。将多小时的经验减少到70-100秒远远容易。 Derek Lieu加入了最新的游戏Dev未经修复的播客谈论该过程。

德里克代替在许多AAA和独立的标题上工作,例如Firewatch,Tacoma和Absualver,本周他停止提供最好的提示以及制作拖车时要避免的内容。

来源: 80.lv

关于作者: 16. 2018年5月
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