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制作游戏杂志:问题05-06 / 19现在

2019-04-03T19:22:50 + 02:00

我们制作游戏杂志的最新问题现在已经出现并提供了许多热门话题,如Tropico 6,FFF:巴伐利亚州的游戏资金,10年上升或狩猎声音:摊牌。

您将概述概述,制作游戏杂志文档05-06 / 2019的最重要内容。请向下滚动以了解如何订购您的制作游戏杂志的副本。

Tropico 6:赢得用户的信任
采访林娱乐&Kalypso:我们坐在Martin Tosta和Bernd Berheide讨论为什么推迟是在早期发布任何游戏项目的选择。

Tropico 6:与您的受众沟通
延迟一个游戏是每个开发人员最大的恐怖之一,并且为了成功地延迟,旁边的解决问题正在传播。

狩猎声音:摊牌
我们与弗洛里安·福尔斯林有关他的团队在Crytek在视觉上和声学上令人印象深刻的第一人称射击游戏的工作。

10年的头脑
上身庆祝它的十周年,我们带着令人愉快的机会访问公司,仔细看看来自NRW成功的独立出版商的职业。

FFF拜仁庆祝巴伐利亚10年的游戏资金
在接受来自Milmfernsehfonds Bayern的Michaela Haberlander的采访时,我们解释了您应该知道的基础知识,如果您想申请游戏资金。

游戏资金的额外提示
Wolfgang Emmer,Boss和创始人的发展工作室AESIR互动,在游戏资金和访谈中有很多经验,他给了这个主题的宝贵提示。

要旨
游戏伊斯坦布尔再次将其成为MENA地区最重要的B2B和B2C活动的核心作用。阅读我们报告中的所有详细信息!

QUO VADIS.
德国的新位置’最悠久的开发人员会议:在与迈克尔的采访中,我们谈论Quo Vadis的未来和柏林市中心的新场地。

重启发展
在我们的活动预览中,我们看看即将推出的重启开发的亮点并介绍最有趣的扬声器。

自己制作欧几里德天空
Miro Straka,欧几里德天空和欧几里德地区的创造者,谈到自己的发展游戏,并在独奏开发人员获得成功的游戏发布的提示和技巧。

让球员与散装一起订婚
我们与Phillip Schuster和Marc Berekoven讨论了他们的下一代球员订婚平台散装的发展。

 

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关于作者: 3. 2019年4月
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