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GDC. Talk:福彩中心和Hellblade的制作

2018-09-25T12:47:16 + 02:00

有很多有趣的事情关于Hellblade。 AAA质量符合Indie,福彩中心核心等等。了解有趣的GDC谈话中的开发过程。

在本2018年GDC谈话中,忍者理论的多米尼克主人和Tymem Antoniades解释了他们的小团队使用的方法20,以建立一个AAA质量项目,这是推动游戏中叙事的界限。谈话还侧重于该团队在福彩中心主题围绕福彩中心的研究和合作的方法,以便提供令人信服和周思的描述。

来源: 80.lv

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