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GDC. Talk:“帮助玩家讨厌(或爱)他们的克星” by Chris Hoge

2018-09-03T12:58:06 + 02:00

看看GDC谈话“帮助玩家讨厌(或爱)他们的克星”通过单片生产’克里斯隆。他谈到了帮助球队给球员与敌人的敌对关系。玩得开心!

在本2018年GDC谈话中,墨底制作'Chris Hoge描述了在地球中间设计中实施的哲学和特征:战争的阴影及其前辈中间地球:摩德的阴影,让球员与敌人进行对抗关系。

GDC.

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来源: 80.lv

关于作者: 3. 2018年9月
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