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选择奖:战争神在2019年GDC赢得了今年的比赛

2019-03-22T16:05:14 + 01:00

战争之神为其成熟的叙事,令人眼花缭乱的视觉效果和精致的战斗福彩中心而赢得了荣誉,并获得了19届年度比赛开发人员在GDC 2019年期间颁奖典礼的年度比赛奖。

福彩中心开发人员选择奖项 尊重今年的最佳福彩中心,并由开发人员创建并投票。获奖者由福彩中心开发人员选择奖项特定的国际选择奖励网络(ICAN),该网络(ICAN)是一个唯一邀请的组织,由行业各地的领先福彩中心创作者组成。颁奖典礼的档案馆以及独立福彩中心节日奖的完整展示,可以查看 官方GDC抽搐频道.

“福彩中心开发商选择奖项代表今年最精致的福彩中心,而今晚尊重的巨大群体仍然可以代表全新和独特的创造性的愿景,”福彩中心开发商会议总经理Katie Stern说。 “许多独立开发的标题,如Celeste,Gris和Florence,有助于证明内部或深深的动荡如何为数百万粉丝进行大规模吸引人的福彩中心。虽然像战争之神和红色死亡救赎之歌2捕捉我们的想象力,但与对史诗般的令人惊叹的规模和技术实母的史诗故事并列的盗重时刻捕捉着想象力。我们拥抱并接受所有这些惊人的创意作品,我们很自豪能够认识到这些被提名人和获奖者,以便在这里带来他们的想象力和努力工作。“

今年’S福彩中心开发人员选择奖项获奖者是:

终身成就获奖者
艾米hennig

先锋奖得主
Rieko Kodama.

观众奖得主
飘渺

比赛
战争之神(索尼Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)

最佳音频
Celeste(马特制作福彩中心)

最好的首次亮相
山(佛罗伦萨)

最好的设计
进入违规行为(子集播)

最佳手机福彩中心
佛罗伦萨(山脉/安纳布尔纳互动)

创新奖
Nintendo Labo(任天堂EPD / Nintendo)

最好的叙述
返回OBA DINN(LUCAS POPE / 3909)

最佳技术
红死救赎2(Rockstar Games)

最佳视觉艺术
格里斯(Nomada Studio / Devolver Digital)

最佳VR / AR福彩中心
击败Saber(击败福彩中心)

有关第19届年度福彩中心开发人员选择奖项的更多信息,请访问 GDCA网站 !

关于GDC.

福彩中心开发人员 会议 是世界上最大的专业福彩中心行业活动,具有无与伦比的教育和网络机会。了解最新的工具,跨平台开发福彩中心,包括控制台,移动,PC,虚拟现实等。获得数字娱乐和社区的机会的知识,可以获得新的企业和塑造视频福彩中心的未来。听到与国际和国内受众一起生产福彩中心的工作室的最佳实践,并获得简化生产过程并改善您的福彩中心的洞察力’质量。查看我们关于有趣的GDC会谈的最新消息“国歌的新发展方法” or “控制器显示拨打拨打延迟“.

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