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Bioware.’S Studio General Manager会谈如何受到质量效应的影响:Andromeda DLC

2018-04-18T17:34:26 + 02:00

BiCoware的Studio Gever Manager Studio Genmare经理开始了一个新的博客,以便在Bioware的开发过程中提供更多洞察力。在博客哈德森提到球队的‘refocused’在混合的感情玩家患有质量影响之后的Andromeda。

在过去,Bioware是卓越的RPG游戏,如星球大战:旧共和国,玉帝国,龙年龄和Baldur的骑士’S门。由前三场比赛,群众效应也是那些强大的例子之一。随着最后一个标题,质量效果和romeda,这改变了。肿块效果andromeda不是一个糟糕的游戏,但它给球员发挥了很多混合的感情。特别是角色动画和技术问题是由批评者的目标。

“去年夏天我回到Bioware时, 质量效应:Andromeda 刚刚被释放,并且参与者在寻求一个故事DLC的球员之间存在重大运动,这将回答昆秘围绕审计员的命运。如您所知,我们无法为DLC提供故事 andromeda. - 这对我们来说是令人沮丧的,因为它是为玩家而言,我们知道我们必须在未来的比赛中解决。”

通过为玩家提供持续的新体验,可以最好地解决的问题。像国歌这样的游戏。”这一经验最终成为重新聚焦Bioware的使命的定义时刻。我们需要在新的经验和创新中颂扬玩家,但我们必须侧重于玩家对我们游戏期望的世界,性格和讲故事元素的重要性,” Hudson says. “我们的游戏必须旨在继续提供新的故事和经验,以与我们在一起的世界中的玩家在持续的关系中。”

国歌将在2019年为Xbox One,PS4和PC发布。

来源: blog.bioware.com

关于作者: 17. 2018年4月
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