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关于我们最后一个第二部分的动画分析’s E3 Demo

2018-06-19T12:42:46 + 02:00

在以下视频,动机工作室’S DAN LOWE分享了他对我们最后一个第二部分中所示的突破性动画的思考’S GamePlay演示,在今年透露’S索尼E3新闻发布会。难怪很多人认为显示的游戏显示是脚本的,因为它看起来很好。顽皮的狗是如何成功实现的?了解下面。

“每当顽皮的狗掏出一个游戏玩法拖车时,很多开发人员都会......通过框架去框架,用一个细牙齿梳理它来试图解决它们的方式,尤其如此,因为动画师尤其如此顽皮的狗的动画中业务的顶级工作室之一。所以我想我会尝试做到这一点,并录制它,所以人们可以看到我究竟如何了解这种事情。”

丹·洛厄

丹·洛厄是EA Motive Studios的高级技术动画师。此前,他在2017年底关闭了工作室内脏游戏。去年他发布了一个类似的视频,专注于地平线的动画:零黎明。你可以找到视频 这里.

来源: 80.lv

关于作者: 19. 2018年6月
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