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卖坦克世界:雇佣兵

2020-06-10T09:49:07 + 02:00

营销经理Sophie Filip潜入坦克世界周围的竞选活动:雇佣兵,迄今为止的游戏中的一些最大的开展。

坦克世界:雇佣兵不仅是有史以来最大的坦克世界上最大的更新之一,而且还是有史以来最大的营销活动之一。为什么该项目成为这么大的关键,因此我们从中遇到的成功是我们出版和发展部门之间的协同作用和出色的合作努力。我们试图确保您从我们的营销活动中所看到的内容以及游戏内容中所特色的内容之间没有差异,因此我们通过我们的竞选活动和他们所拥有的影响力以及他们所拥有的影响力突破了新的地面在游戏中和我们的球员。

坦克一个个性
我们面临的关键挑战之一,与营销坦克营销世界遭到解决,正在使观众感受到与游戏的联系,是在情感层面,或简单地理解和抓住它的工作原理,以及可能的内容。 »umotwatch«是一种明智的角色如何以及简单地展示不同的游戏性的一个很好的例子,这是我们认为我们可以利用真正给出坦克世界更广泛的吸引力的概念。人类角色的使用比车辆的纯粹专注于纯粹的专注,这是虽然游戏的重点,但可以抵消新的或新手球员。人类可以比冷机更好地连接人类,尽管我们也强调了玩家或人物与他们的车辆之间的关系。人物允许我们更简洁地沟通各种游戏款式和不同的方式来玩游戏,而坦克的游戏或静态艺术往往无法有效地传达这些努力。

每辆车都有自己的风格和个性,这使得玩家更容易用一个角色来识别。

我们开发了五个字符,最初与游戏中的五个车型一致,代表雇佣军和Spearhead我们的营销活动为新的更新。对于代表不同的游戏系统的每个角色,我们可以直观地传达每个角色和车辆的不同方式。随着开发团队的咨询,这些复杂的角色将适合坦克世界的宇宙:雇佣兵,甚至可以用作游戏中的船员。人物的传记和历史非常详细,并出生在参加第二次世界大战的主要国家国家。我们给出了这些字符最喜欢的歌曲,颜色,制服和独特的性格特征,血液类型(直接在日本市场直接定位的功能,那里有一种信念,这可以确定您的个性特征),以及更多细节,以帮助可视化这些角色,并协助我们的艺术团队为我们的竞选活动带来生活。

到达他们所有
游戏行业(除此之外的许多行业)都有一个持久的传统,目标是针对具体的人口统计学,过去是一个共同的线程是成年男性人口统计。通过这样做,你有意地细分并限制你的观众和潜在的范围,并错过了这么多人,他们很乐意玩游戏。人们没有回应规范,行为并不像他们曾经一样清除。现在我们有一个大的女性人口游戏,老年人,更年轻的人​​;这些人口统计数据经常被遗漏。从我们的角度来看,反而瞄准品味和行为很重要。随着市场发展的方式,视频名纸营销不应剥夺他们的观众,不会邀请他们进入他们的世界。

我们希望雇佣兵活动具有更广泛的上诉,并与您通常期望坦克世界的人数和人口统计数据相连。因此,我们创建的一些角色是故意从性别,国籍,年龄和种族的角度分化。我们没有直接看游戏玩家,或狂热的历史粉丝或任何其他利基;我们试图通过制作竞选活动,愉快和可访问的活动来向大家开放游戏。您不需要与历史,坦克或战争的亲和力享受这一点。

对坦克的情感联系难以实现。把人的性格放在轮后面有助于一个很大的协议。

最终的运动,我们仍然成功运行,是多方面的,并涵盖了我们之前没有完成的很多领域。我们为游戏推出了一个全新的网络门户网站,展示了我们一些关键的销售点,并将雇佣兵人物和新车的前方中心。令人难以置信的关键艺术和海报活动是由我们的艺术团队为中心的新角色创建的,这件艺术也在我们的发射拖车中使用。

结论
这里展示的每个原因都是为什么雇佣兵概念和竞选正在工作。我们有一场近五岁的比赛,这几乎没有褪色,很明显,我们仍然可以投下我们的净更广泛地欢迎更多的受众,以享受令人敬畏的社交游戏体验。不要害怕邀请更多的人进入你的世界,因为你可能会错过一个令人难以置信的玩家,他们很乐意玩你的游戏!

索菲菲尔普,内森·福克


索菲菲利普
是坦克世界的营销经理:雇佣兵

Sophie自从她的5分之后对视频游戏充满热情。她将她的工作和对游戏行业的热情致力于在加入坦克世界之前,在Syberia 3这样的全球范围内致力于冒险冠军。她协调并驱动营销行为,如最近的大西洋游戏的发布活动。

关于作者: 11. 2019年6月
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