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GDC. 2019.:记录突破与会者

2019-09-02T17:07:57 + 02:00

2019年3月18日至22日,GDC 2019年曾在旧金山的莫斯通会议中心举行的记录出席。

这 游戏开发人员 会议 是世界上最规模最长,最长的专业游戏行业活动,具有无与伦比的教育和网络机会。 GDC 2019年3月22日星期五结束了第33届,经过一周的灵感,并于3月18日至22日在旧金山的莫斯通会议中心共庆祝出现纪录突发出席。

GDC. 2019.在本周的课程中举办了一系列内容,其中总共超过780个讲座,小组,教程和圆桌会议,以及世博会楼层的550多名参展商。今年介绍了GDC主要阶段:开发商的旅程,一个多级介绍,它是媒体分子的Siobhan Reddy,Hello Games的Sean Murray,以及Microsoft的Laralyn McWilliams描述了吸引的灵感来源,使他们通过游戏开发并推动他们创建和释放游戏的挑战进入世界。看看我们的 关于开发人员旅程的最新消息.

2019年比赛开发人员大会 - 照片作者trish tunney

GDC. 2019..–照片由Trish Tunney

2019年的新增添加器,GDC在花园中添加了放松,游戏玩的地区,以及由Niantic主持的口袋妖怪Go Pokestop。 GDC电影节在2018年首次亮相后退回,以便通过持有人进入一部关于游戏和游戏生产的特色电影和纪录片。独立游戏场景继续在GDC茁壮成长,用于尖端标题的多个陈列柜。独立游戏节馆聚集了今年中许多最受欢迎的独立游戏,允许通过持有人有机会自己尝试游戏。同样,独立兆瓦,IAM8Bit和双重精美的“Devs,”在火车果酱中旅行的独立开发人员,以及称为温和群体的超级雪茄独立休息室给了人才开发团队有机会炫耀他们的游戏。

在星期三晚上的21年度IGF奖仪式上,卢卡斯教皇的悲惨谋杀神秘,返回OBRA Dinn,赢得了蒙大斯麦克斯大奖。奖项是六年后,2013年的大奖赛赢得了他以前的标题,请。那天晚上,obra Dinn的回归收到了最佳叙述的奖项。在第19届年度游戏开发人员选择奖项,即立即遵循IGF奖,夜晚的大奖赛是索尼圣·莫妮卡的战争之神,赢得了今年游戏奖。看看我们的 关于游戏开发人员选择奖励的最新消息。可以在官方GDC抽搐频道上查看IGF和GDCA仪式的存档 http://twitch.tv/gdc.

2019年比赛开发人员大会 - 照片作者trish tunney

GDC. 2019..–照片由Trish Tunney

GDC.的世博会楼,该楼层于周三至周五开放,遍布庞大的蒙古松南部和蒙古松北方蒙古松大厅。世博会楼层包括超过550名参展商,展示了史诗般的游戏,亚马逊,英特尔,谷歌,微软,索尼互动娱乐,统一和许多其他人的游戏和技术行业领导者的最新技术,软件和服务。可播放的alt.ctrl.gdc空间让与会者在非传统控制器和替代控制方案上尝试他们的手。特殊的GDC播放区域允许新兴开发人员将他们的游戏显示为关键分销商,出版商和投资者的出席。在Moscone的West Hall,闭嘴&坐在地区允许与会者享受今年最佳桌面游戏。在图片中查看GDC 2019的亮点 这里.

“游戏开发商会议每年都在发展,包括新的趋势,新技术,为整个行业推出新的问题来估计。 GDC将人们带到一起,使开发人员能够解决这些问题的空间,并发明解决方案以帮助开发人员制作更好的游戏,这些游戏可以享受更多的人,“游戏开发人员会议的总经理Katie Stern说。 “从GDC中的无数独立展示展示,到了来自行业Stalwarts的惊人的新VR硬件和云游戏技术,是GDC,是所有形状,尺寸和背景的开发人员会议。今年,我们结束了GDC,眼睛睁大眼睛为挑战和潜力为未来的游戏。我们更加敬畏努力,它需要创造令人信服的游戏,并欣赏这里的连接,以方便更好的游戏和更好的工作环境。“

GDC.将返回 莫斯通 会议中心星期一,3月16日至3月20日星期五,2020年3月20日。夏天将向GDC 2020的提交呼吁将在夏季开放。

关于作者: 2019年4月
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