首页/活动/GDC. 2019:开幕当天的主会–在抽搐上的直播
活动

GDC. 2019:开幕当天的主会–在抽搐上的直播

2019-09-02T17:08:41 + 02:00

首届GDC主要舞台介绍,开发商的旅程今天在PDT(20:30柏林时间)在Moscone会议中心的西部大厅的12:30开始。

GDC. 2019已经开始于星期一开始,而主会议的开幕日将在今天(3月3日星期三 20)。请注意,新的GDC主舞台马奎报表将在流动上 官方GDC抽搐频道 为每个人享受!别忘了早期调整,因为在12:10(柏林时间20:10)开始前开始,它具有在媒体分子即将到来的创造力推动的标题梦想中产生的特殊音乐表演。

GDC.的新增功能,GDC主要阶段是对游戏发展状况讨论的更大讨论的空间。今年的演讲是开发人员的旅程,是一家综合谈话,包括三部分:

第1部分:‘Dreams’:在每个人中解锁创造力(Siobhan Reddy)
在她的谈话中,Reddy将在旅程中讨论从3D雕刻工具到全吹游戏创作引擎的梦想的演变,使游戏创作的爱好成为现代一代的客厅。

第2部分:‘No Man’s Sky’: Grit (Sean Murray)
一个小而不太可能的团队落后于2016年最雄心勃勃,预期的比赛之一.Hello游戏’Sean Murray在近年来最大的销售新IPS激烈和戏剧性的推出过程中留下了幕后。

第3部分:我不’想要你的柠檬:厌倦开发的乐观燃料(Laralyn McWilliams)
这种鼓舞人心的谈话提供了在游戏开发中保持积极和创造性的实用工具和技术,尽管道路上有颠簸(和陨石坑),从企业中有15年以上的开发人员的经验。

关于GDC.

游戏开发人员 会议 是世界上最大的专业游戏行业活动,具有无与伦比的教育和网络机会。了解最新的工具,跨平台开发游戏,包括控制台,移动,PC,虚拟现实等。获得数字娱乐和社区的机会的知识,可以获得新的企业和塑造视频游戏的未来。听到与国际和国内受众一起生产游戏的工作室的最佳实践,并获得简化生产过程并改善您的游戏的洞察力’s quality.

查看我们关于即将推出的GDC会谈的最新消息“国歌的新发展方法” or “控制器显示拨打拨打延迟“.

关于作者: 20. 2019年3月
去顶级