一年的雨:用声音争吵
为RTS游戏创建清晰的混合。你有没有感觉到游戏的声音太压倒了?然后 [...]
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狩猎:摊牌赢得了德国开发商奖的最佳声音奖2018年。我们与弗洛里安福尔斯林的音频主任弗洛安·福尔斯林有关他的[...]
Marie Havemann解释了收集专辑NPC的语音信息的非传统方法。超过30年,在游戏中,声音漫画已经丰富了故事[...]
谈论创造致密氛围的最重要组成部分。音乐和声音效果是构建最重要的组件之一[...]
Brendan Blewett是PlayStation 4和Xbox上的坦克世界的音频主管,并带我们通过他如何创造[...]
枪声的声音,在一个心灵的对话中的情感或背部背后的裂缝 - 每一个[...]
游戏中的音乐和音乐效果是一个非常漂亮的功能。他们不仅帮助玩家进入[...]