斯蒂安:潜入蓝色
要讲述关于现代生活的异化的故事,漫画艺术家和游戏创造者Ida Hartmann必须深入了解自己。 [...]
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如何创建一个世界(超过6天)。当我在2018年底加入了湄公台行业,作为2D& 3D [...]
关于写纸浆的Stephan Naujoks用于途径。途径是一个“ftl-·但”游戏:像FTL一样,但有了可访问的,转向的团队战术而不是实时[...]
为Endzone创造表演和密集的树叶 - 一个分开的世界。我们始终和各地都能找到植被。即使在[...]的无情部分
如何创建用于为Endzone生成建筑物的生产流水线。最初,我们想解释艺术的潜在因素[...]
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故事节拍和对话终于看到了屏幕的光明。字符之间的对话告诉播放器[...]
如何将环境带到生活中。当我们在DaeDalic娱乐的团队接近并要求谁想写一个[...]
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概念艺术,水平设计和现实世界建筑的婚姻。释放飙升后,玩家表示他们的愿望更多打开[...]
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