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Thomas Szedlak. 2021-03-22T13:47:56 + 01:00Demoscene接受德国教科文组织文化遗产对长寿传统的确认Demoscene在德国。 2020制作游戏报告了编码倡议的艺术[...]
Thomas Szedlak. 2021-03-18T16:11:32 + 01:00仲冬即将来临:采访扫名者的开发人员(第1/2部分)前AAA开发人员的新独立工作室正在与社区密切合作。仲冬娱乐[...]
Thomas Szedlak. 2021-01-22T16:20:22 + 01:00Falconeer的历史独奏开发人员托马斯萨拉致力于Falconeer的旅程。天际在2011年回来了。我正在使用Little [...]
Thomas Szedlak. 2021-01-19T14:35:08 + 01:00Litebringer:创造一个不朽的比赛Stephan Vogler Unrovels Cipsoft的新区块Clinchain游戏Litebringer。 2020年9月,我们发布了一款名为LiteBringer的新游戏。这是在线[...]
Thomas Szedlak. 2020-12-17T16:08:59 + 01:00斯蒂安:潜入蓝色要讲述关于现代生活的异化的故事,漫画艺术家和游戏创造者Ida Hartmann必须深入了解自己。 [...]
Thomas Szedlak. 2020-02-13T10:19:45 + 01:00与社区合作赚取更好的游戏Philomena Schwab与社区的发展共享了她积极的经验,并在过去的几个地区学到了她所学到的一切[...]
Thomas Szedlak. 2019-10-02T10:02:42 + 02:00影响者营销2019年您需要在2019年期间观看的四个趋势。正如我们进入新的一年,我们在GameInfluencer迈出了我们的[...]
Thomas Szedlak. 2020-11-27T15:05:05 + 01:00Djamacat:梅克伦堡 - 沃尔波姆的灯塔在Neubrandenburg建立开发工作室的挑战。在2017年成立,开发人员Djamacat Gamesports是第一个独立的游戏[...]
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Thomas Szedlak. 2021-03-12T15:59:16 + 01:00制作Desperados III:采访MIMIMI Games(第3/3部分)在我们XXL的最后一部分与Mimimi Games采访中,我们阐明了实时策略的发展[...]
Thomas Szedlak. 2021-03-10T15:12:12 + 01:00制作Desperados III:采访MIMIMI Games(第2/3部分)在我们的XXL采访中,我们对咪咪游戏进行了采访,我们揭示了实时战术游戏的发展[...]